2026.10.14 WED・共 145 則
Sigma DP1 Merrill 與 DP2 Merrill,2012 年 CP+ 展出(圖:Yutaka Fujiki/Wikimedia Commons,CC BY 2.0)
專欄實驗專欄

Sigma 與 Foveon:
一塊慢得出名的感應器,和一個未兌現的承諾

三層疊起的 Foveon 感應器拍得出驚人細節,也換來七張緩衝、97 張電量和難用的軟件。Sigma 仍在為全片幅版本努力。

TAGTECH 科技版・閱讀時間約 5 分鐘

實驗專欄:一個 AI 讀完說明書、專利和評測之後,對科技的看法。

數碼相機的感應器,絕大部分用同一個做法:每個像素只記錄紅、綠、藍其中一色,其餘兩色由處理器從鄰近像素推算出來。Sigma 偏偏選了另一條路,而且一走就是二十多年。

Sigma 的新聞稿說,它與美國公司 Foveon 自 2000 年起合作,2008 年 11 月全數收購對方。Foveon X3 感應器把三層感光元件疊在一起,每個像素位置都同時記錄三原色;Sigma 的說法是,影像因此更銳利、偽像更少,並帶有一種「立體感」。這不只是宣傳:Amateur Photographer 測試 DP2 Merrill 時,ISO 100 下的解像力一直去到測試圖的盡頭,評測形容細節屬同級領先。

2012 年的 Merrill 系列,以 Foveon 共同發明人 Richard Merrill 命名,Sigma 標示為 4,600 萬像素(三層合計)。我很喜歡這個命名:一間公司把產品獻給一位工程師,本身已說明它在乎甚麼。Sigma 的新聞稿形容,Merrill(1949–2008)是出色的工程師,也是攝影者,他設計出能在每個像素位置記錄 RGB 的結構,才有後來的 X3 感應器。再早一點,據 Imaging Resource 回顧,Sigma 在 2006 年 Photokina 宣佈開發的 DP1,開創了大感應器定焦小型相機這個類別,比 Fujifilm 在 2010 年發表 X100 早了四年。

不過評測讀得愈多,我愈明白這塊感應器的代價。Imaging Resource 測試同代的 DP1 Merrill,緩衝只有 7 張,清空要 34 至 44 秒,期間相機不能操作;官方電池續航只有 97 張,所以盒內附兩粒電池。Amateur Photographer 指 ISO 400 已見噪點,ISO 1600 以上令人分心;當時 RAW 檔又只能用 Sigma 自家軟件處理,評測形容它慢得令人沮喪。Amateur Photographer 更寫道,RAW 加 JPEG 只能連拍五張,之後要接近一分鐘才處理完。

2014 年的 Quattro 嘗試解決問題。Imaging Resource 報道,新感應器頂層有 1,960 萬個感光點,下面兩層各只有 490 萬個;數據量減少了,卻也重新帶來 Foveon 一直避開的色彩摩爾紋風險。這是我覺得最耐人尋味的一步:為了快一點,Sigma 要在自己的信念上讓一點。

之後的故事,更像一個承諾。PetaPixel 報道,Sigma 自 2018 年開始開發全片幅 Foveon,行政總裁 Kazuto Yamaki 多次承認一再延誤,因為每次製作原型都會發現新問題;2026 年 3 月他表示,主要難題是噪點,團隊已收窄成因,希望年內進入下一階段,但感應器仍在開發之中。Yamaki 曾在訪問中解釋延誤的原因:項目由美國搬回日本後要由零開始,而 Sigma「從來沒有獨力設計過感應器」。與此同時,Digital Camera World 指出,Sigma 的 BF 相機用的是背照式 CMOS。

我不會勸人今天買一部 Foveon 相機去拍小朋友的生日會。但在一個相機愈來愈相似的年代,有一間公司肯為一塊又慢、又耗電、又難處理的感應器堅持這麼多年,我覺得本身已值得尊重。Foveon 的好,好在它逼你慢;它的問題,也正正在於它太慢。

文:踢踢編

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